iOS

Czas reakcji kciuka wielu graczy zbliżony jest do refleksu zawodowych żołnierzy. Na szczęście gra, o której chcę Wam dzisiaj opowiedzieć nie wymaga odruchów najemnika, jedynie odrobiny skupienia i koncentracji.

That Level Again możemy włączyć za każdym razem, gdy mamy odrobinę wolnego czasu, jadąc komunikacją miejską, czekając w kolejce. Mamy wtedy chwilę wytchnienia i istniejemy sami dla siebie. Czytaj dalej…

iOS 11 wprowadza zmianę, która niezwykle ucieszy audiofilów – natywne wsparcie dla FLAC, czyli formatu bezstratnej kompresji dźwięku (Free Lossless Audio Codec). Wcześniej odtwarzanie plików FLAC na iPhonie czy iPadzie było możliwe tylko przez aplikacje firm trzecich.

Czytaj dalej…

Wydawać by się mogło, że temat 3D Touch został już wystarczająco dużo razy omówiony w wielu artykułach (zrobiliśmy też kiedyś dla Was o tym wideo), lecz istnieje spora ilość osób, które nie wiedzą jak można w pełni wykorzystać funkcje rozpoznawania siły nacisku na ekran. Postanowiłem wiec przedstawić kilka mniej znanych trików, które w jeszcze leszy sposób pozwolą wykorzystać Wam Wasze urządzenia.

Czytaj dalej…

Mimo, że wiele osób zainstalowało już iOS 11, jego finalna wersja pojawi się dopiero we wrześniu, więc Apple dalej udoskonala iOS 10 – udostępniło właśnie trzecie wersje beta iOS 10.3.3, macOS Sierra 10.12.6, watchOS 3.2.3 i tvOS 10.2.2.

Są to małe aktualizacje zawierające jedynie drobne ulepszenia i poprawki błędów. Jeśli jednak znajdziemy jakiekolwiek większe zmiany lub nowe funkcje – damy Wam znać.

Czytaj dalej…

W zasadzie od pierwszego dnia po prezentacji iOS 11 wiele osób pyta nas o możliwość i sposób powrotu z pierwszej bety nowego systemu do ostatniej stabilnej wersji, czyli 10.3.2. Na powrót do iOS 10 metody są dwie i obie wymagają komputera, lecz tylko jedna z nich nie wymaga uprzedniego backupu i pozwala na bezpośrednie zachowanie danych.

Czytaj dalej…

W iOS 11 pojawiła się w końcu funkcja, na którą wielu użytkowników czekało od lat – możliwość wyłączenia transmisji danych przez sieć komórkową bezpośrednio z centrum sterowania. Zapowiedź tego znaleziono już rok temu w jednej z wersji beta iOS 10.

Czytaj dalej…

Jednym z pytań, które wciąż zadajemy sobie na temat iPhone’a 8 jest to, jak Apple rozwiąże kwestię górnej części przedniego panelu. Całkowicie bezramkowa konstrukcja z ekranem edge-to-edge będzie niemożliwa, jeśli w ekranie lub pod nim nie zostaną ukryte elementy, takie jak kamera, głośnik, mikrofon oraz czujnik zbliżeniowy i oświetlenia zewnętrznego, które w obecnych modelach znajdują się nad wyświetlaczem. Żadnemu producentowi nie udało się jeszcze umieścić pod ekranem np. kamery – w Galaxy S8 dalej znajduje się ona nad wyświetlaczem, w Xiaomi Mi Mix pod nim, natomiast w Essential Phone w wycięciu w górnej części ekranu.

Czytaj dalej…

Wiedzieliśmy już, że Apple dodało do iOS 11 możliwość odczytywania kodów QR przez natywną aplikację Aparat. Okazuje się, że dzięki tej funkcji będziemy też mogli szybciej połączyć się z siecią WiFi.

Czytaj dalej…

Jak co roku, Apple podczas Worldwide Developers Conference rozdało nagrody dla kreatywnych deweloperów, których aplikacje zostały najlepiej zaprojektowane. W tym roku wyróżniono siedem aplikacji oraz pięć gier.

Czytaj dalej…

Gdy iPhone 8 zadebiutuje jesienią (we wrześniu lub później), będzie działał na najnowszej wersji mobilnego systemu operacyjnego z Cupertino – zaprezentowanym w poniedziałek iOS 11. Skoro wiemy już jak wygląda nowy system i mamy podparte wieloma przeciekami podejrzenia jak będzie wyglądał nowy iPhone, możemy się pokusić o sprawdzenie, jak nowy iOS będzie prezentował się na ekranie najnowszego flagowca Apple.

Czytaj dalej…