iPhone

Jak co roku, Apple podczas Worldwide Developers Conference rozdało nagrody dla kreatywnych deweloperów, których aplikacje zostały najlepiej zaprojektowane. W tym roku wyróżniono siedem aplikacji oraz pięć gier.

Czytaj dalej…

Gdy iPhone 8 zadebiutuje jesienią (we wrześniu lub później), będzie działał na najnowszej wersji mobilnego systemu operacyjnego z Cupertino – zaprezentowanym w poniedziałek iOS 11. Skoro wiemy już jak wygląda nowy system i mamy podparte wieloma przeciekami podejrzenia jak będzie wyglądał nowy iPhone, możemy się pokusić o sprawdzenie, jak nowy iOS będzie prezentował się na ekranie najnowszego flagowca Apple.

Czytaj dalej…

Jeżeli wstrzymujesz się z instalacją iOS 11 i macOS High Sierra do czasu pojawienia się pierwszej publicznej bety (druga połowa czerwca) lub wersji finalnej (wrzesień), to możesz pobrać domyślne tapety z obydwu systemów, żeby na swoim iPhonie, iPadzie czy Macu poczuć poczuć namiastkę nowości ogłoszonych na WWDC 2017.

Czytaj dalej…

Na WWDC Apple zaprezentowało ARKit – narzędzie, które pozwala deweloperom tworzyć aplikacje i gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość. Wiele osób ciągle bardzo sceptycznie podchodzi do tematu AR, nie do końca widząc potencjał w nowej technologii. Ale o ile prezentacja przeprowadzona w poniedziałek przez Craiga Federighi rzeczywiście nie była spektakularna (choć dawała pojęcie o możliwościach nowego narzędzia), to pokaz krótkiego filmu AR zademonstrowany przez studio WingNut AR mógł przekonać niejednego sceptyka.

Czytaj dalej…

Koreański ET News informuje, że jeszcze w czerwcu Samsung rozpocznie produkcję paneli OLED przeznaczonych dla iPhone’a 8. Według informatorów serwisu, Apple właśnie zaaprobowało ostateczną wersję prototypu nowego wyświetlacza dla swojego flagowca.

Czytaj dalej…

Konferencja WWDC17 przyniosła wiele interesujących zmian w systemach naszych urządzeń z Cupertino. Moją uwagę najbardziej zwrócił dodany do iOS 11 ARKitAugmented Reality (rozszerzona rzeczywistość) to funkcja, która w ostatnim czasie została najlepiej ukazana przez niezmiernie popularną grę Pokemon GO. Później AR zaczął interesować się m.in. Snapchat, który wprowadził możliwość dodawania elementów do naszego otoczenia.

Czytaj dalej…

Wreszcie! Trzeba było czekać aż 10 lat, żeby Apple właściwie zaprojektowało interfejs dla zmiany głośności w iOS podczas oglądania wideo. Okienko pokazujące poziom natężeniu dźwięku nie zasłoni nam już dużej i w dodatku centralnej części ekranu – w iOS 11, w momencie podgłaśniania lub przyciszania dźwięku zobaczymy małe, dyskretne okienko w prawym, górnym rogu wyświetlacza.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło deweloperom pierwszą betę iOS 11 (zobacz, jak ją zainstalować) i już mamy okazję przekonać się, jak radzą sobie z nią wybrane modele iPhone’ów. Na kanale iAppleBytes pojawiło się porównanie szybkości iOS 11 beta 1 z ostatnią publicznie dostępną wersją iOS 10, czyli iOS 10.3.2 na iPhonie 5s, 6 i 6s.

Czytaj dalej…

Apple wprowadziło wczoraj drobne zmiany w pakietach dyskowych iCloud: zniknął pakiet 1 TB, cena pakietu 2 TB została obniżona z 79,99 zł na 39,99 zł miesięcznie (czyli dokładnie tyle, ile kosztował wcześniej pakiet 1 TB). Nowe wersje iOS i macOS umożliwią też dzielenie się pakietem dyskowym iCloud w Chmurze rodzinnej.

Czytaj dalej…

Apple zaprezentowało wczoraj iOS 11 z przebudowanym centrum sterowania, nowymi funkcjami dla iPada, aplikacją Pliki, nowym dockiem, ulepszonymi aplikacjami Wiadomości, Mapy, Zdjęcia, Kamera i wieloma innymi zmianami.

iOS 11 – kompatybilność

Nowy iOS będzie można zainstalować na następujących urządzeniach:

Czytaj dalej…