iOS

Wczoraj doradzałem Wam instalację iOS 11, nawet na starszych iPhone’ach. Podawałem przykład czteroletniego iPhone’a 5s, który na iOS 11.2 działa niemal niezauważalnie wolniej niż na iOS 10.3.3. Zobaczcie testy wideo przygotowane przez iAppleBytes, który porównał szybkość działania iPhone’a 5s, 6 i 6s na najnowszej wersji iOS 11.2 i ostatniej dostępnej wersji zeszłorocznego iOS – 10.3.3.

O ile iPhone 5s działa minimalnie szybciej na 10.3.3, o tyle iPhone 6 działa już dokładnie tak samo szybko na obu wersjach systemu, a iPhone 6s jest nawet trochę szybszy na iOS 11 niż na iOS 10 (znacznie szybciej działają np. animacje).

Czytaj dalej…

Oficjalne dane opublikowane przez Apple pokazują, że przyjęcie iOS 11 jest nieco niżesz niż iOS 10 przed rokiem: po dwóch i pół miesiąca od premiery, iOS 11 jest zainstalowany na 59% urządzeń, podczas gdy na iOS 10 działało 63% iPhone’ów i iPadów już po dwóch miesiącach od debiutu.

Jedna z możliwych przyczyn – rozpowszechniona w sieci opinia, że iOS 11 to najbardziej zbugowany iOS w historii.

Tak… To samo czytałem o prawie wszystkich wcześniejszych wersjach iOS.

Czytaj dalej…

Unicode przestawiło Emoji Version 11.0 – listę ponad 130 nowych emotikonów, które wprowadzi w 2018 r. Większość z nich najprawdopodobniej pojawi się jesienią przyszłego roku w iOS 12.

Czytaj dalej…

Dość nieoczekiwanie Apple udostępniło dzisiaj finalną wersję iOS 11.2. Aktualizacja pojawiła się w sobotę rano najprawdopodobniej dlatego, żeby natychmiast rozwiązać błąd związany z powiadomieniami, który powodował dzisiaj u wielu użytkowników zawieszanie czy samoczynne restarty systemu (tzw. “błąd 2 grudnia”).

iOS 11.2 naprawia ten błąd i zawiera wiele innych zmian i ulepszeń – m.in. wsparcie dla szybszego ładowania indukcyjnego 7,5 W, powiadomienia pop-up wyjaśniające, co dokładnie oznacza wyłącznie Wi-Fi i Bluetooth w centrum sterowania, nowe tapety dla iPhone’a X, Apple Pay Cash (tylko w USA) czy rozwiązanie słynnego błędu kalkulatora.

Czytaj dalej…

Premiera finalnej wersji iOS 11.2 zbliża się wielkimi krokami – Apple udostępniło właśnie deweloperom szóstą betę tej wersji swojego mobilnego systemu operacyjnego. Plik z aktualizacją jest bardzo duży, zajmuje około 2 GB (w zależności od urządzenia), więc jest to najprawdopodobniej wersja GM. Oznacza to, że już na początku przyszłego tygodnia może pojawić się wersja finalna.

iOS 11.2 beta 6 zawiera poprawki błędów i drobne ulepszenia. Jeszcze dzisiaj albo jutro powinna pojawić się publiczna wersja tej bety.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło właśnie deweloperom piątą betę iOS 11.2. Zawiera ona poprawki błędów i drobne ulepszenia. Jeszcze dzisiaj albo jutro powinna pojawić się publiczna wersja tej bety. Jest też już wersja publiczna.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło właśnie deweloperom czwartą betę iOS 11.2. Zawiera ona poprawki błędów i drobne ulepszenia. Jeszcze dzisiaj albo jutro powinna pojawić się publiczna wersja tej bety.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło wczoraj wszystkim użytkownikom iOS 11.1.2. Aktualizacja zawiera poprawki błędów dotyczących iPhone’a X, ale jest dostępna także dla wszystkich innych modeli iPhone’a i iPada, więc prawdopodobnie zawiera też inne drobne ulepszenia.

Czytaj dalej…

Projektanci UI/UX lubią wracać do tematu połączenia macOS z iOS. Aurélien Salomon zaprezentował właśnie, jak mógłby wyglądać Apple OS – system operacyjny, który działałby zarówno na Macu, jak i na iPhonie czy iPadzie.

Projektant skupia się na prezentacji interfejsu systemu na bezramkowym MacBooku, ale pokazuje też, jak te same aplikacje mogłyby wyglądać i działać na na ekranie iPada i iPhone’a. Podobnie jak w przypadku responsive web design, deweloperzy pisaliby jedną aplikację, która prawidłowo działałby zarówno na Macach, jak i urządzeniach mobilnych (“Write once, run anywhere”).

Czytaj dalej…

Znalezienie odpowiedników aplikacji, których używałem na iPhonie jest kolejnym etapem testu Androida, który prowadzę od kilku tygodni, żeby przekonać się, jak obecnie wygląda konkurent iOS.

Wcześniejsze artykuły z tej serii:

iOS vs. Android  – aplikacje

Śledząc różnego rodzaju wpisy w internecie niejednokrotnie natrafiałem na dyskusje o wyższości jednej platformy nad drugą. Wielokrotnie z ust rozjuszonych uczestników rozmowy padały stwierdzenia, które oskarżały Androida o brak odpowiednich jakościowo aplikacji. iOS obrywał zaś rykoszetem za ograniczenia systemowe, które (według użytkowników Androida) upośledzają programy znajdujące się na platformie Apple. Od dłuższego czasu nie dawało mi to spokoju, dlatego postanowiłem przekonać się na własnej skórze, jak to wygląda w rzeczywistości.

Czytaj dalej…