interfejs

Apple wielokrotnie zapewniało, że ani nie stworzy Maca z dotykowym ekranem, ani nie połączy iOS z macOS. Nie wszyscy w to jednak wierzą. Ceniony projektant UX Avi Barel twierdzi, że wcześniej czy później zaprojektowanie jednego systemu dla wszystkich urządzeń (a przynajmniej dla iPhone’a, iPada i Maca) będzie nieuniknione. I stworzył wizualizację takiego systemu, który nazywa AppleOS lub macOS Touch.

Czytaj dalej…

Wreszcie! Trzeba było czekać aż 10 lat, żeby Apple właściwie zaprojektowało interfejs dla zmiany głośności w iOS podczas oglądania wideo. Okienko pokazujące poziom natężeniu dźwięku nie zasłoni nam już dużej i w dodatku centralnej części ekranu – w iOS 11, w momencie podgłaśniania lub przyciszania dźwięku zobaczymy małe, dyskretne okienko w prawym, górnym rogu wyświetlacza.

Czytaj dalej…

ios-glosnosc

Wszyscy znamy ten scenariusz: odpalamy wideo na iPhonie, regulujemy głośność i… tracimy kilka pierwszych sekund filmu, bo znaczną część obrazu zasłania okienko pokazujące aktualny poziom głośności. Przewijamy i oglądamy od początku jeszcze raz. Frustrujące. Bardzo frustrujące. 

Czytaj dalej…

ios-10-tryb-nocny

Wiele osób liczyło na tryb nocny w iOS 10, ale podczas  prezentacji nowego systemu na WWDC Apple nie zająknęło się o tym ze sceny ani słowem. Wydaje się jednak, że w finalnej wersji iOS 10 będziemy mieli możliwość wyboru ciemnego tła interfejsu. Deweloper Andy Wiik kilka dni temu odkrył tryb nocny w aplikacji Wiadomości w symulatorze pierwszej bety iOS 10, a potem udało mu się aktywować czarne tło w Ustawieniach.

Czytaj dalej…