Wszystko o iOS 11

Wszystko, co musisz wiedzieć o iOS 11: nowe funkcje, zmiany w wersjach beta, dostępność, kompatybilność, data premiery finalnej wersji.

Apple udostępniło właśnie finalną wersję iOS 11.2.5. Aktualizacja zawiera przede wszystkim wsparcie dla obsługi HomePoda, który zadebiutuje 9 lutego. Oprócz tego, wprowadza funkcję odczytywania aktualności przez Siri – dotyczy to tylko Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii i Australii, czyli krajów, w których na razie dostępny będzie HomePod.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło siódmą deweloperską i publiczną betę iOS 11.2.5, zawierającą drobne ulepszenia i poprawki błędów. Wielkość aktualizacji (około 2 GB, w zależności od modelu) wskazuje, że jest to wersja GM, czyli z dużym prawdopodobieństwem dokładnie taka, jaka trafi niedługo (w przyszłym tygodniu?) do wszystkich użytkowników.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło szóstą deweloperską i publiczną betę iOS 11.2.5, zawierającą drobne ulepszenia i poprawki błędów. Wielkimi krokami zbliża się finalna wersja tej bety. Spekuluje się, że może się ona pojawić wraz z premierą HomePoda.

Czytaj dalej…

Po udostępnieniu przez Apple iOS 11.2.2 z zabezpieczeniami przez Spectre pojawiły się głosy, że ta aktualizacja znacznie spowalnia iPhone’a. W dużej mierze przyczynił się do tego artykuł na stronie melv1n.com, którego autor twierdził, że po wykonaniu update’u do 11.2.2 wydajność jego iPhone’a 6 spadła aż o 40%.

Czytaj dalej…

Podczas wrześniowej prezentacji iPhone’a X byłem niemal pewny, że nigdy nie stanę się właścicielem tego urządzenia. Głównym powodem mojej niechęci była oczywiście jego absurdalnie wysoka cena oraz notch, który wydawał mi się zwyczajnie mało funkcjonalny. Jednak podczas wizyty u jednego z autoryzowanych resellerów postanowiłem dać mu szansę i rzuciłem okiem na ten mały cud techniki. Dalszy rozwój wypadków być może już znacie – bez wahania sprzedałem swojego iPhone 8 Plus, którego zastąpiłem telefonem z przyszłości.

Po tygodniu używania iPhone’a X uważam, że wymiana była świetną decyzją, a jedyne czego żałuję to to, że nie zdecydowałem się na jego zakup już w dniu premiery.

Błąd

Jednak po początkowych zachwytach i 24-godzinnych testach, telefon już w drugim dniu użytkowania zaserwował mi błąd, z którym nigdy wcześniej nie miałem styczności i – prawdę mówiąc – nie do końca wiedziałem jak sobie z nim poradzić.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło deweloperom iOS 11.2.5 beta 5. Aktualizacja zawiera drobne ulepszenia i poprawki błędów. Niedługo powinna być dostępna publiczna wersja tej bety.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło czwartą deweloperską i publiczną betę iOS 11.2.5. Aktualizacja zawiera jedynie drobne ulepszenia i poprawki błędów.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło wszystkim użytkownikom aktualizację iOS 11.2.2 zawierającą ulepszenia zabezpieczeń systemu, które zmniejszają ewentualne zagrożenie atakiem z wykorzystaniem luki bezpieczeństwa Spectre. Dodatkowe zabezpieczenia zostały dodane do Safari i WebKit.

Firma zaleca instalację najnowszej wersji iOS na wszystkich naszych urządzeniach.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło deweloperom pierwszą w tym roku aktualizację oprogramowania – trzecią betę iOS 11.2.5. Wygląda na to, że zawiera ona jedynie drobne ulepszenia i poprawki błędów. Niedługo powinna się pojawić publiczna wersja tej bety.

Czytaj dalej…

Jako wielki fan audiobooków, posiadający bogatą wyobraźnię, nigdy nie miałem problemu z całkowitym oddaniem się lekturze i puszczeniem wodzy fantazji. Wystarczy, że książka spełnia tylko jeden warunek – jest naprawdę dobra. Niestety, z grami miałem zgoła odmienny problem – żadna, z którą miałem okazję obcować, nie potrafiła rozbudzić mojej wyobraźni tak jak książka. Dobrze napisana historia, świetne efekty specjalne czy dopieszczone detale nie wywoływały we mnie większych emocji. Zdaję sobie sprawę, że jest to wina jakiejś mojej wewnętrznej blokady, lecz ciągle miałem cichą nadzieję, że komuś uda ją się sforsować.

Kiedy w końcu natrafiłem na Playdead’s INSIDE, w zaledwie trzy minuty mój umysł poddał się i przeniósł mnie w świat pełen mroku i strachu. Po raz pierwszy w pełni zrozumiałem, jakie emocje i uczucia projektanci gry chcieli nam przekazać, oddając w nasze ręce swoje dzieło.

Czytaj dalej…