wideo

template_image

Po 4 latach trwania w rozdzielczości Full HD, we wrześniu 2015 roku Apple pozwoliło swoim flagowym urządzeniom na nagrywanie w oczekiwanej przez wielu rozdzielczości 4K. Dla wielu komputerów jednak obróbka, a nawet samo wyświetlanie filmów 4K stanowi naprawdę poważny kłopot.

W poniższym filmie przedstawiam więc sposób, dzięki któremu montaż wideo w 4K przestanie być problemem nawet dla kilkuletnich Maców. Wszystko za sprawą sprytnej opcji Proxy Media w programie Final Cut Pro X.

Czytaj dalej…

iphone-7-wideo

Holenderska strona TechTastic opublikowała znalezione na Weibo wideo, które ma przedstawiać iPhone’a 7. Jeśli widoczny na filmiku telefon do rzeczywiście najnowszy smartfon od Apple, a nie podróbka stworzona na podstawie ostatnich plotek, to możemy być już pewni usunięcia z iPhone’a gniazda słuchawkowego mini-jack i pojawienia się drugiego głośnika.

Czytaj dalej…

porownanie-szybkosci-ios-10-ios-9-3

Natychmiast po udostępnieniu przez Apple pierwszej bety iOS 10 autor kanału EverythingApplePro przygotował wideo z porównaniem szybkości najnowszego systemu z ostatnią publiczną wersją iOS – iOS 9.3.2, na wszystkich iPhone’ach kompatybilnych z iOS 10.

Czytaj dalej…

poi-apple-maps

Kiedy w 2012 r. Apple prezentowało światu swoje mapy, wszyscy spodziewali się konkurencji dla Google. Rzeczywistość zweryfikowała jednak nasze oczekiwania i do dnia dzisiejszego to Google Maps pozostały wyznacznikiem jakości. Apple swoimi mapami goni jednak konkurencję, i o ile w większych państwach nadrabiają ona dodatkowymi możliwościami, o tyle w Polsce brakuje im nawet podstawowych funkcji. Ale jako użytkownicy możemy pomóc Apple rozwijać ich mapy.

Czytaj dalej…

iphone-6s-reklama

Apple jest ostatnio zdecydowanie w formie, jeśli chodzi o tworzenie klipów reklamujące ich produkty i usługi: po przeuroczej reklamówce Siri z Ciasteczkowym Potworem oraz serii bardzo ciekawych reklam Apple Watcha, firma z Cupertino udostępniła wczoraj dwie nowe  reklamy iPhone’a 6s, prezentując zalety nagrywania w jakości 4K oraz możliwości czytnika linii papilarnych Touch ID, dzięki któremu nie tylko odblokujemy telefon, ale też m.in. zalogujemy się do konta bankowego, podpiszmy dokument czy uruchomimy samochód.

Czytaj dalej…

ios-10-dark-mode

Zgodnie z zapowiedzią Apple, już za niecałe dwa miesiące poznamy przyszłość systemu operacyjnego dla iPhone’a i iPada: iOS 10 zostanie zaprezentowany 13 czerwca podczas WWDC 2016. Poza tym, że firma z Cupertino zamierza gruntownie przebudować App Store, że być może pojawią się nowe emotikony, i że w końcu będziemy mogli kasować wbudowane aplikacje, nie było właściwie żadnych wiarygodnych przecieków na temat nowego iOS.

Czytaj dalej…

wydajnosc-ram-iphone-se-5s

Widzieliśmy już pierwszy unboxing iPhone’a SE, pierwsze recenzje wideo i pierwszy test baterii, teraz przyszedł czas na pierwszy test wydajności nowego 4-calowca. Jeff Benjamin z 9to5Mac sprawdził, jaką różnicę daje dodatkowy 1 GB RAM, który dzieli iPhone SE (wyposażonego w 2 GB RAM) od iPhone’a 5s (posiadającego 1 GB RAM).

Czytaj dalej…

iphone-se-review

Wczoraj pojawiło się pierwsze wideo z unboxingu iPhone’a SE, dzisiaj do sieci trafiają pierwsze nagrania z recenzjami. Swoje wideo opublikowały już redakcje Mashable, iMore i The Wall Street Journal.

Czytaj dalej…

galaxy-s7-edge-iphone-6s-plus

Pisaliśmy już o teście szybkości topowych smartfonów, w którym bezkonkurencyjny okazał się iPhone 6s Plus, pokonując między innymi najnowsze dzieło Samsunga – Galaxy S7 Edge. Wczoraj na Twitterze Phil Shiller wspomniał o kolejnym teście prędkości, w którym bezpośrednio zmierzyły się flagowce Apple i Samsunga.

Jeszcze raz dowiedziono, jak wielkie znaczenie ma harmonijne współgranie software’u z hardwarem, z którego słynie firma z Cupertino. Ośmiordzeniowy procesor i 4 GB RAM w Galaxy S7 Edge działającym na Androidzie Marshmallow 6.0.1 nie wystarczyły do pokonania działającego na iOS 9.2.1 iPhone’a 6s Plus z dwurdzeniowym procesorem i 2 GB RAM.

Czytaj dalej…

ios9-multi

Wraz z wprowadzeniem iOS 7 Apple zmieniło rodzaj animacji działających do dziś w iOS. Z jednej strony zmieniły one nieco postrzeganie trójwymiarowości interfejsu, z drugiej strony animacje te bardzo często nie działają jednak tak, jak powinny na starszych urządzeniach.

Czytaj dalej…