wwdc

Stworzenie bezramkowego iPhone’a SE 2 byłoby niezwykle trudne, albo w ogóle niemożliwe ze względu na ograniczenia technologiczne. Taki model musiałby być zresztą dość drogi, a jedną z głównych zalet SE jest jego niska cena. Dlatego wiele doniesień wskazywało na to, że jeśli Apple wprowadzi na rynek iPhone’a SE drugiej generacji, to będzie on wyglądał posobnie do obecnego modelu, zmianie miałoby ulec raczej wnętrze telefonu – wyposażony zostałby m.in. w szybszy procesor czy lepszą kamerę.

Pojawiły się informacje, że dzięki zredukowaniu obramowania, iPhone SE 2 mógłby posiadać ekran 4,2″, czyli odrobinę większy od obecnego, 4-calowego. Wizualizację takiego właśnie modelu stworzył Concept Creator.

Czytaj dalej…

Według chińskiej strony QQ, podczas tegorocznej WWDC (która może rozpocząć się 4 czerwca) Apple zaprezentuje iPhone’a SE 2. Telefon ma być wyposażony w procesor A10 Fusion, 2 GB RAM (jak obecnie) i być dostępny w wersji 32 GB i 128 GB. Rozmiar wyświetlacza ma wzrosnąć z 4 cali do 4,2-cala.

Czytaj dalej…

Według MacRumors, jest bardzo prawdopodobne, że tegoroczna konferencja dla deweloperów WWDC 2018 odbędzie się w dniach 4-8 czerwca. Jeśli tak się stanie, prezentacja wszystkich nowych systemów – iOS 12, macOS 10.14, watchOS 5 i tvOS 12 – miałaby miejsce w poniedziałek, 4 czerwca – zwyczajowo keynote odbywa się już w pierwszy dzień konferencji.

Czytaj dalej…

Apple wiele razy zapowiadało, że nie połączy iOS z macOS, ale wygląda na to, że zamierza pogłębić integrację tych dwóch platform w sposób, który ułatwi życie zarówno deweloperom, jak i użytkownikom.

Bloomberg podaje dzisiaj, że już niedługo Apple umożliwi deweloperom tworzenie jednej, uniwersalnej aplikacji, która będzie działała zarówno na iPhonie czy iPadzie, jak i na Macu.

Czytaj dalej…

„Usłyszycie dużo więcej o tvOS jeszcze w tym roku” – tymi słowami, podczas konferencji WWDC 2017 Tim Cook podsumował bardzo krótkie przypomnienie najważniejszych zmian wprowadzonych ostatnio w tvOS oraz zapowiedział pojawienie się aplikacji Amazon Prime Video. Czy to oznacza, że wkrótce zobaczymy następcę Apple TV 4?

Czytaj dalej…

Jak co roku, Apple podczas Worldwide Developers Conference rozdało nagrody dla kreatywnych deweloperów, których aplikacje zostały najlepiej zaprojektowane. W tym roku wyróżniono siedem aplikacji oraz pięć gier.

Czytaj dalej…

Podsumowujemy WWDC 2017. Ja nie zainstalowałem jeszcze iOS 11, więc mówię, co fajnie, a co źle wygląda “na papierze”. Mateusz już zainstalował i mówi, jak jest naprawdę. Co myślimy o pozostałych systemach? Czy oszaleliśmy na punkcie iMaca Pro czy raczej nowego iPada? I czy “głośnik z Siri” to bardziej głośnik czy bardziej Siri? Posłuchajcie.

Czytaj dalej…

Na WWDC Apple zaprezentowało ARKit – narzędzie, które pozwala deweloperom tworzyć aplikacje i gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość. Wiele osób ciągle bardzo sceptycznie podchodzi do tematu AR, nie do końca widząc potencjał w nowej technologii. Ale o ile prezentacja przeprowadzona w poniedziałek przez Craiga Federighi rzeczywiście nie była spektakularna (choć dawała pojęcie o możliwościach nowego narzędzia), to pokaz krótkiego filmu AR zademonstrowany przez studio WingNut AR mógł przekonać niejednego sceptyka.

Czytaj dalej…

Pierwsza beta iOS 11 na moim iPhonie gości już prawie 48 godzin (sprawdź, jak ją zainstalować). Myślę, że to idealny moment na pierwsze, bardziej konkretne przemyślenia i opinie dotyczące nowego systemu od Apple.

Czytaj dalej…

Konferencja WWDC17 przyniosła wiele interesujących zmian w systemach naszych urządzeń z Cupertino. Moją uwagę najbardziej zwrócił dodany do iOS 11 ARKitAugmented Reality (rozszerzona rzeczywistość) to funkcja, która w ostatnim czasie została najlepiej ukazana przez niezmiernie popularną grę Pokemon GO. Później AR zaczął interesować się m.in. Snapchat, który wprowadził możliwość dodawania elementów do naszego otoczenia.

Czytaj dalej…