ar

Niemal każdego dnia deweloperzy pokazują nam kolejne przykłady „rozszerzania rzeczywistości” za pomocą udostępnionego niedawno przez Apple narzędzia – ARKit. Jesienią (prawdopodobnie we wrześniu), gdy iOS 11 zostanie zainstalowany na milionach iPhone’ów i iPadów, iOS z dnia na dzień stanie się największą platformą AR na świecie.

Dzisiaj prezentujemy Wam kolejne świetne przykłady wykorzystania ARKit.

Czytaj dalej…

ARKit pozwoli tworzyć bardzo praktyczne aplikacje – np. umożliwiające szybkie pomiary odległości czy długości przedmiotów, ale będzie tez służyć rozrywce. Deweloperzy pokazali dwa kolejne, ciekawe przykłady wykorzystania rzeczywistości rozszerzonej.

Czytaj dalej…

Każdego dnia deweloperzy odkrywają nowe sposoby wykorzystania możliwości ARKit, czyli udostępnionego przez Apple narzędzia pozwalającego tworzyć aplikacje i gry wykorzystujące rzeczywistość rozszerzoną. W dniu premiery iOS 11 oraz iPhone’a 8, który ma być wyposażony w kamery i czujniki pomagające jeszcze lepiej używać AR, takich aplikacji będą już pewnie tysiące.

Wczoraj dwaj deweloperzy, niezależnie od siebie, pokazali dema aplikacji pozwalających szybko wykonywać najróżniejsze pomiary przy użyciu kamery iPhone’a.

Czytaj dalej…

Po zapowiedzeniu ARKit na WWDC, świat zaczął snuć spekulacje do czego to doprowadzi. Na naszej stronie i czy naszym Twitterze możecie znaleźć kilka ekscytujących przykładów udostępnionych przez developerów. Ikea chce pójść o krok dalej i dać nam możliwość bardzo praktycznego wykorzystania AR.

Czytaj dalej…

Słyszeliśmy już wiele pogłosek o dacie premiery iPhone’a 8 – o tym, że nowy flagowiec z Cupertino może pojawić się w sprzedaży dopiero w listopadzie, albo nawet w przyszłym roku, ale kilka ostatnich doniesień wskazywało na październik. O tym właśnie miesiącu jest mowa w najnowszym raporcie.

Czytaj dalej…

Na WWDC Apple zaprezentowało ARKit – narzędzie, które pozwala deweloperom tworzyć aplikacje i gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość. Wiele osób ciągle bardzo sceptycznie podchodzi do tematu AR, nie do końca widząc potencjał w nowej technologii. Ale o ile prezentacja przeprowadzona w poniedziałek przez Craiga Federighi rzeczywiście nie była spektakularna (choć dawała pojęcie o możliwościach nowego narzędzia), to pokaz krótkiego filmu AR zademonstrowany przez studio WingNut AR mógł przekonać niejednego sceptyka.

Czytaj dalej…

Konferencja WWDC17 przyniosła wiele interesujących zmian w systemach naszych urządzeń z Cupertino. Moją uwagę najbardziej zwrócił dodany do iOS 11 ARKitAugmented Reality (rozszerzona rzeczywistość) to funkcja, która w ostatnim czasie została najlepiej ukazana przez niezmiernie popularną grę Pokemon GO. Później AR zaczął interesować się m.in. Snapchat, który wprowadził możliwość dodawania elementów do naszego otoczenia.

Czytaj dalej…

W najnowszym raporcie Bloomberg pisze, że Apple pracuje nad procesorem o roboczej nazwie „Apple Neural Engine”, w który będą wyposażone przyszłe produkty firmy z Cupertino, i który będzie odpowiedzialny za wszystkie funkcje wykorzystujące sztuczną inteligencję.

Apple testowało już ten procesor w prototypie nowego iPhonie, ale nie wiadomo, czy ostatecznie trafi on do tegorocznych modeli, w tym do iPhone’a 8.

Czytaj dalej…

Choć Google Glass nie odniosły sukcesu, a Tim Cook zasugerował kilka lat temu, że nie widzi przyszłości dla inteligentnych okularów, od pewnego czasu wszystko wskazuje na to, że Apple pracuje jednak nad cyfrowymi okularami wykorzystującymi rzeczywistość rozszerzoną – informował już o tym dwukrotnie Bloomberg. Być może właśnie otrzymaliśmy pierwsze potwierdzenie tych doniesień.

Czytaj dalej…

Według izraelskiego serwisu The Verifier, nowy iPhone będzie wyposażony w złącze Smart Connector, dzięki któremu telefon będzie mógł być ładowany „bezprzewodowo” (prawdopodobnie indukcyjnie). Złącze ma być również wykorzystywane do funkcji AR/VR (rozszerzona/wirtualna rzeczywistość), ale nie wiadomo jeszcze w jaki dokładnie sposób. Jedną z opcji jest możliwość szybkiego łączenia się z goglami VR po włożeniu do nich telefonu.

Czytaj dalej…