Dark mode to jedna z tych rzeczy, na którą użytkownicy iPhone’ów czekają od dawna i z chęcią zobaczyliby ją w jednej z przyszłych wersji iOS (np. w iOS 12, które powinno zostać zaprezentowane na WWDC 2018). Zainspirowany przez watchOS, a także przez iPhone’a X z ekranem OLED, projektant Maximos Angelakis stworzył koncept iOS, w którym czarno jest tło obecne w każdej aplikacji, w każdym miejscu systemu.
iPhone
Apple udostępniło właśnie drugą betę iOS 11.2.5. Zawiera ona najprawdopodobniej jedynie drobne ulepszenia i poprawki błędów. Niedługo powinna się pojawić publiczna wersja tej bety.
Jak użytkownicy iPhone’a X oceniają Face ID? Znany deweloper Steven Troughton-Smith przeprowadził na Twitterze sondę, której wyniki potwierdzają opinie, z którymi najczęściej spotykamy się w sieci – system rozpoznawania twarzy z powodzeniem zastąpił Touch ID, zdecydowana większość właścicieli “iksa” jest z niego zadowolona.
Na ThinkApple powrócił cykl „Aplikacja tygodnia”, w którym testujemy i opisujemy ciekawe programy z App Store. W poprzednim tygodniu przedstawiłem Wam świetną aplikację do zarządzania subskrypcjami – „Bobby”. Dzisiaj czas na jedną z moich ulubionych aplikacji na iOS.
Jak ujawnił dzisiaj Jacek Uryniuk, ekspert od płatności mobilnych z Cashless.pl, Apple podjęło w końcu decyzję o wdrożeniu Apple Pay w Polsce – w grudniu działające w Polsce banki otrzymały ofertę udostępnienia tej usługi swoim klientom.
Pojawiają się pierwsze gry wykorzystujące przednią kamerę TrueDepth w iPhonie X z systemem rozpoznawania twarzy. W zeszłym tygodniu do App Store trafiła gra Nose Zone, w której wskazujemy i niszczymy obiekty… naszym nosem, a wczoraj swoją premierę miała Rainbrow, gdzie bohater sterowany jest za pomocą naszych brwi.
„Tapety tygodnia” to nasza seria, w której polecamy ciekawe, inspirujące tapety na iPhone’a, iPada i Maca, które mamy nadzieję przypadną Wam do gustu. W każdym tygodniu znajdziecie u nas inny motyw przewodni, wiec zapowiada się naprawdę interesująco.
Jeśli dołożymy do tego możliwość opublikowania Waszych zdjęć jako tapet, robi się jeszcze ciekawiej. Wszystkie zdjęcia, które macie ochotę opublikować na ThinkApple, żeby podzielić się z innymi, wysyłajcie na mój adres e-mail. Pamiętajcie tylko, żeby były to Wasze najbardziej dopieszczone perełki.
Świat słuchawek bezprzewodowych do dziś był dla mnie światem o dwóch twarzach. Jedna z nich zawsze kojarzyła mi się z wolnością, niezależnością oraz nowoczesnością, jednak po ciemniejszej stronie mocy aż roiło się od uprzedzeń, wielu niedomówień i kompromisów, na które niechętnie się godziłem. Jakość brzmienia, czas pracy na baterii i design nie zawsze szły ze sobą w parze. Dlatego kupno nowych słuchawek zawsze powodowało u mnie rozstrój nerwowy.
Jednak wszystko to, z czym do dziś miałem do czynienia, może odejść w zapomnienie, ponieważ Bowers & Wilkins ze swoim modelem PX postanowił podnieść poprzeczkę tak wysoko, że zawstydził całą konkurencje. Zadbanie o każdy, nawet najmniejszy aspekt słuchawek oraz upakowanie w nich rozwiązań z najwyższej półki zaowocowało produktem, który powoduje u mnie szybsze bicie serca.
W ostatnich miesiącach Apple wielokrotnie chwaliło się rekordową ilością osób przesiadających się z Androida na iOS. Wcześniej uruchomiło stronę i stworzyło kampanię reklamową zachęcającą do takich przenosin. Firma analityczna Creative Strategies przeprowadziła dużą sondę wśród użytkowników, którzy zmienili Androida na iPhone’a i na jej podstawie przygotowała raport, w którym wymienia trzy główne powody takiej przesiadki.
Jest rok 2030. Pojazd Scottiego – sympatycznego kosmity – ulega awarii i przymusowo ląduje na naszej planecie. Należy pomóc Scottiemu zdobyć części zamienne do pojazdu programując jego ruchy. Kto mu pomoże? Nasze dzieciaki, które przy okazji dobrej zabawy “lizną” podstawy programowania. To najlepszy sposób, żeby w przyjazny i monitorowany sposób zetknęły się ze światem nowych technologii.