iPhone

Wczoraj opublikowaliśmy wideo pokazujące, jak mógłby wyglądać iPhone SE 2, a dzisiaj chiński serwis CNMO podaje, że Apple pracuje nad takim modelem i planuje wprowadzić go na rynek w pierwszej połowie 2018 r.

Ale telefon nie będzie raczej przypominał tego z wizualizacji Concept Creator – wszystko wskazuje na to, że będzie wyglądał jak obecny model SE (oraz 5 czy 5s): 4-calowy ekran i aluminiowa konstrukcja z ramkami.

Czytaj dalej…

Tim Cook zdradził niedawno, że Apple zamierza stworzyć nowy model Maca mini. Oczywiście nie ujawnił żadnych szczegółów, ale od czego jest wyobraźnia… Projektant Louis Berger stworzył wizualizację nowego mini według własnego pomysłu.

Nazwał go Taptop. Komputer jest wielkości i kształtu niewielkiego głośnika Bluetooth, posiada Touch Bar, który jest jednocześnie dockiem. Podłączamy monitor, klawiaturę i myszkę czy touchpad i gotowe!

Czytaj dalej…

Na ten telefon czekają miliony ludzi na całym świecie. Oczywiście również w Polsce – bardzo często spotykamy się z takimi komentarzami, pokazała to też nasza sonda: chcecie iPhone’a w mniejszej obudowie, najlepiej przypominającej modele 5/5s/SE. Oczywiście z ekranem edge-to-edge. iPhone’a SE drugiej generacji.

iPhone SE 2 (2018)

Czy taki telefon powstanie? Według analityka Ming-Chi Kuo, który już rok temu poprawnie przewidział ilość i wielkość tegorocznych modeli, w 2018 r. nie zobaczymy telefonu mniejszego od 5,8-calowego iPhone’a X – jego zdaniem, Apple wprowadzi na rynek większe iPhone’y: z ekranami 6,1″ i 6,5″.

Czytaj dalej…

Tapety tygodnia – iPhone X

Dawid Olczak   19 listopada 2017

„Tapety tygodnia” to nasza seria, w której polecamy ciekawe, inspirujące tapety na iPhone’a, iPada i Maca, które mamy nadzieję przypadną Wam do gustu. W każdym tygodniu znajdziecie u nas inny motyw przewodni, wiec zapowiada się naprawdę interesująco.

Jeśli dołożymy do tego możliwość opublikowania Waszych zdjęć jako tapet, robi się jeszcze ciekawiej. Wszystkie zdjęcia, które macie ochotę opublikować na ThinkApple, żeby podzielić się z innymi, wysyłajcie na mój adres e-mail. Pamiętajcie tylko, żeby były to Wasze najbardziej dopieszczone perełki.

Czytaj dalej…

W każdym tygodniu polecamy Wam dwie gry na iOS, którym według nas warto poświecić trochę wolnego czasu. Są to tytuły mniej lub bardziej znane. Jedna z polecanych gier zawsze jest darmowa, a na drugą trzeba wydać kilka złotych.

Xenowerk

Gra z gatunku przygodowego science fiction. Akcja rozgrywa się w tajnym laboratorium na Arktyce. Rząd,  bliżej nieokreślony, wybudował tę placówkę do prac nad modyfikacjami genetycznymi. Oczywiście nikt nie przewidział, że coś może pójść nie tak. Czytaj dalej…

Apple udostępniło właśnie deweloperom czwartą betę iOS 11.2. Zawiera ona poprawki błędów i drobne ulepszenia. Jeszcze dzisiaj albo jutro powinna pojawić się publiczna wersja tej bety.

Czytaj dalej…

Face ID w iPhonie X działa naprawdę dobrze, sprawia, że Touch ID bardzo szybko zaczyna nam się wydawać przestarzałym rozwiązaniem  – takie są moje spostrzeżenia po dwóch tygodniach z najnowszym flagowcem Apple. Ale oczywiście nie działa bezbłędnie – zdarza się, że nas nie rozpozna, nie działa z dużego kąta (to moim zdaniem jej największa wada), znamy przypadki odblokowania telefonu przez osobę spokrewnioną z właścicielem. Nie dziwmy się jednak, że nie wszystko działa perfekcyjnie – to dopiero początki tej technologii, na pewno będzie nieustannie ulepszana.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło wczoraj wszystkim użytkownikom iOS 11.1.2. Aktualizacja zawiera poprawki błędów dotyczących iPhone’a X, ale jest dostępna także dla wszystkich innych modeli iPhone’a i iPada, więc prawdopodobnie zawiera też inne drobne ulepszenia.

Czytaj dalej…

W ubiegłym roku na ogłoszoną przez TIME listę „25 największych wynalazków 2016 r.” trafiły słuchawki AirPods (które jeszcze wtedy nie były dostępne w sprzedaży), a w tym roku na listę największych innowacji technologicznych trafił najnowszy flagowiec z Cupertino – iPhone X.

Czytaj dalej…

Projektanci UI/UX lubią wracać do tematu połączenia macOS z iOS. Aurélien Salomon zaprezentował właśnie, jak mógłby wyglądać Apple OS – system operacyjny, który działałby zarówno na Macu, jak i na iPhonie czy iPadzie.

Projektant skupia się na prezentacji interfejsu systemu na bezramkowym MacBooku, ale pokazuje też, jak te same aplikacje mogłyby wyglądać i działać na na ekranie iPada i iPhone’a. Podobnie jak w przypadku responsive web design, deweloperzy pisaliby jedną aplikację, która prawidłowo działałby zarówno na Macach, jak i urządzeniach mobilnych (“Write once, run anywhere”).

Czytaj dalej…