Search: MacBook Pro 16

Wydawać by się mogło, że temat 3D Touch został już wystarczająco dużo razy omówiony w wielu artykułach (zrobiliśmy też kiedyś dla Was o tym wideo), lecz istnieje spora ilość osób, które nie wiedzą jak można w pełni wykorzystać funkcje rozpoznawania siły nacisku na ekran. Postanowiłem wiec przedstawić kilka mniej znanych trików, które w jeszcze leszy sposób pozwolą wykorzystać Wam Wasze urządzenia.

Czytaj dalej…

 „Przyjazny. Bystrzejszy. Nastawiony na Ciebie” – tak Apple reklamuje swój nowy system watchOS 4. Czy faktycznie tak jest? Przekonajcie się sami.

Czytaj dalej…

Wiedzieliśmy już, że Apple dodało do iOS 11 możliwość odczytywania kodów QR przez natywną aplikację Aparat. Okazuje się, że dzięki tej funkcji będziemy też mogli szybciej połączyć się z siecią WiFi.

Czytaj dalej…

Na WWDC Apple zaprezentowało ARKit – narzędzie, które pozwala deweloperom tworzyć aplikacje i gry wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość. Wiele osób ciągle bardzo sceptycznie podchodzi do tematu AR, nie do końca widząc potencjał w nowej technologii. Ale o ile prezentacja przeprowadzona w poniedziałek przez Craiga Federighi rzeczywiście nie była spektakularna (choć dawała pojęcie o możliwościach nowego narzędzia), to pokaz krótkiego filmu AR zademonstrowany przez studio WingNut AR mógł przekonać niejednego sceptyka.

Czytaj dalej…

Pierwsza beta iOS 11 na moim iPhonie gości już prawie 48 godzin (sprawdź, jak ją zainstalować). Myślę, że to idealny moment na pierwsze, bardziej konkretne przemyślenia i opinie dotyczące nowego systemu od Apple.

Czytaj dalej…

Konferencja WWDC17 przyniosła wiele interesujących zmian w systemach naszych urządzeń z Cupertino. Moją uwagę najbardziej zwrócił dodany do iOS 11 ARKitAugmented Reality (rozszerzona rzeczywistość) to funkcja, która w ostatnim czasie została najlepiej ukazana przez niezmiernie popularną grę Pokemon GO. Później AR zaczął interesować się m.in. Snapchat, który wprowadził możliwość dodawania elementów do naszego otoczenia.

Czytaj dalej…

Wreszcie! Trzeba było czekać aż 10 lat, żeby Apple właściwie zaprojektowało interfejs dla zmiany głośności w iOS podczas oglądania wideo. Okienko pokazujące poziom natężeniu dźwięku nie zasłoni nam już dużej i w dodatku centralnej części ekranu – w iOS 11, w momencie podgłaśniania lub przyciszania dźwięku zobaczymy małe, dyskretne okienko w prawym, górnym rogu wyświetlacza.

Czytaj dalej…

Apple zabrało się za produkcję treści wideo i zaczynamy widzieć tego pierwsze efekty – na sierpień zapowiedziano start telewizyjnego show Carpool Karaoke, a już dzisiaj pojawił się pierwszy odcinek Planet of the Apps – reality show, w którym uczestnicy będą najpierw przedstawiać swoje pomysły na aplikacje, a potem realizować wybrane projekty. Oceniać uczestników-deweloperów i jednocześnie pomagać im w tworzeniu aplikacji będą: Jessica Alba, Gwyneth Paltrow, Gary Vaynerchuk i will.i.am.

Czytaj dalej…

Apple udostępniło deweloperom pierwszą betę iOS 11 (zobacz, jak ją zainstalować) i już mamy okazję przekonać się, jak radzą sobie z nią wybrane modele iPhone’ów. Na kanale iAppleBytes pojawiło się porównanie szybkości iOS 11 beta 1 z ostatnią publicznie dostępną wersją iOS 10, czyli iOS 10.3.2 na iPhonie 5s, 6 i 6s.

Czytaj dalej…

Apple zaprezentowało wczoraj nową wersję systemu operacyjnego dla Maców – macOS 10.13 High Sierra z systemem plików APFS, wsparciem dla standardu HEVC, technologii Metal 2, wirtualnej rzeczywistości oraz ulepszonymi aplikacjami Safari, Zdjęcia, Notatki czy Mail. Dobra wiadomość dla użytkowników jest taka, że nowy system będzie działał na wszystkich Macach, na których działa macOS Sierra.

Czytaj dalej…